按照本教程,学习绘制一个可爱的发光水母,使用基本的几何形状,路径查找器面板和各种效果。我们将应用生动的渐变,使我们的角色看起来透亮和有质感。你准备好一起探索水下的动物世界了吗?开始吧!
教程细节
- 程序:Adobe Illustrator
- 难度:中级
- 涵盖的主题:形状工具,路径查找器面板,效果,画笔面板,渐变工具
- 预计完成时间: 20分钟
最终形象:可爱的发光水母
步骤1
我们从背景开始吧。采取矩形工具(M),单击背景上的任何地方创建一个600 x 600像素的深蓝色方块。
第2步
继续使用矩形工具(M)并制作一个150 x 120像素的矩形。打开“ 渐变面板”(“窗口”>“渐变”),将渐变色设置为蓝色和深蓝色。使用渐变工具(G),按住 Shift键调整填充方向。
步骤3
使用直接选择工具(A)选择矩形的两个顶部锚点,并通过拉动活角的圆圈标记使直角变圆角。
同样的方法使底角也有点圆角,形成水母的“头”。我们还可以 通过从控制面板设置所需的值调整拐角半径。
(以上功能只能在最新版CC17.1中实现,如果是低版本的同学就画个直径150像素半圆+150X120像素圆角半径23像素的圆角矩形)
步骤4
现在让我们做一个母的“罩衣”。选择椭圆工具(L),并用深蓝色线性渐变填充形成一个20 x 20像素的圆圈。按下Ctrl+[后移一层。
切换到选择工具(V),按住Alt+Shift并将圆形向右移动,进行复印。
按Ctrl+D多次重复上一个操作,创建更多的圆圈。群组(Ctrl+G)所有圈子在一起。现在我们选择这两个对象,然后在“ 对齐面板”中单击“ 水平居中对齐 ” 。
步骤5
使用弧形工具在水母头顶添加笔触。在“ 颜色面板”中将“ 笔画颜色”设置为深蓝色,并在“ 描边面板”(“窗口”>“笔触”)中调整“ 描边粗细”。将端点设为圆头。
在笔画下方添加一个小圆圈,使图像更精致。
步骤6
让我们继续!使用椭圆工具(L)制作两个13 x 13像素的深蓝色眼睛。创建另一个小圆圈,让我们修改一下。选择剪刀工具(C),然后单击左和右锚点,将圆圈分开。删除它的上半部分,这样就是一张嘴巴了。
步骤7
在“ 描边面板”中调整“ 描边粗细”。将端点设为圆头。
在我们的水母的脸颊上添加两个粉红色的小斑点。
步骤8
现在是添加触手的时候了!使用直线工具(\)在按住Shift时绘制垂直线。设置7磅粗细,进入效果>扭曲和变换> 波纹效果设置。
- 大小为2像素 ;
- 绝对;
- 每段的隆起数设置为8个;
- 点为平滑。
如果觉得不好看,您可以查看“ 预览”并变化参数。直到你对结果感到满意,点击“ 确定 ”。
步骤9
对象>扩展外观触手以应用效果,然后再次对象>扩展使路径成为轮廓。按Ctrl+[把触手放在最底层。
使用渐变工具(G)和“ 渐变面板”,绘制深紫色到明亮洋红色的线性渐变来填充形状。
选中触手同时按住Alt+Shift拖动创建副本。按Ctrl+D多次,以制作更多触手。
步骤10
只剩最后一步就完成了!让我们选择我们的水母头和它下面的圆圈,然后转到对象>路径>偏移路径。将偏移值设置为5像素,然后单击确定。在“路径查找器面板”中单击“联集”,合并它们。
填充从蓝色到黑色的渐变色,并设置混合模式到虑色。
还可以绘制几个圆圈作为水母的斑点。
恭喜!我们可爱的发光水母已经完成了!
现在我们可以在背景中添加一些细节,例如气泡和小鱼,使组合看起来更好看。
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